OP네 지뢰네 말은 많지만 결국 통계적으로 가치를 입증했을때 정말 좋은지 아닌지 구분할 수 있다고 생각합니다. 초보들에게 느린 탱크는 짜증나는 탱크지만 고티어로 가면 느려도 그러려니하고 몰잖아요. 좋은 탱크를 구분 할 수 있는 통계값은 아래정도입니다. (물론 동종 동티어 노프리미엄 기준)


① 평균 승율
가장 직관적으로 좋은지 나쁜지 알 수 있는 지표입니다. 승율의 약점은 탱크가 구체적으로 어떠한 기여도를 갖는지 알기 어렵다는 점 정도입니다.

② 평균 경험치
경험치는 승리하면 보다 높은 값을 얻고, 패배하면 적은 값을 얻습니다. 승율에 연동하면서도 탱크가 하는 복합적인 역할(딜링,스팟,캡,캡방해) 등을 측정 할 수 있는 지표입니다. 문제가 있다면 이벤트에 인한 뻥튀기 때문에 달마다 특정 국가나 특정 라인이 부풀려지는 경우가 있습니다.

③ 평균 딜링
게임에서 이기려면 결국 적 탱크를 다 터트리는 게 일반적이고, 딜을 많이 한 탱크일수록 당연히 게임내 기여도가 높음을 의미합니다. 하지만 아무리 동종 동티어라고 하더라도 탱크마다 딜링/탱킹/지원의 역할 분배가 다르기에 평균 딜링이 높다고 꼭 좋은 탱크라고만 하기엔 미묘합니다.

④ 평균 크레딧벌이
크레딧은 경험치에 비하면 딜링이 높을수록 많은 크레딧을 벌도록 되어있습니다. 딜링에 연동하되 부가적인 요소를 반영해주는 지표라 할 수 있습니다. 역시 문제는 이벤트로 인한 뻥튀기가 문제.

⑤ WN7, WN8, PA 등 통계지표
이 지표는 해당탱크를 타는 사람이 얼마나 실력있는지를 구분하는 지표입니다. 하지만 표본이 되는 유저들은 이 탱크 저 탱크 다 타기 때문에 동종 동티어로 한정할 경우엔 어떤 탱크가 좋은지를 가리는 지표로 충분히 가치가 있다고 생각합니다.

⑥ 기타
승율과 연동되는 생존율, 정찰전차라면 딜링보다는 스팟딜 등이 오히려 효과적인 값이 되겠지요.



2~3가지 기준으로 굿탱크, 배드탱크를 가려보고 싶은데 어떤 기준을 사용하는 게 좋을까요?