한국의 사례를 보면 셧다운제는 10대 게이머들이 여가부를 자신들의 문화를 통제하는 주체로 인식하고 여가부에 대한 적개심을 내면화하는 원인이 되었습니다.

셧다운제에 대해 여가부는 단기적으로는 성과처럼 인식했지만, 장기적으로는 자신들을 찌르는 창이 되었죠.


이런 사례에 비추어 볼 때 과연 중국의 고강도 셧다운제는 핑핑이에게 도움이 될 지 궁금합니다.


중국 잼민이들이 고분고분 말을 들을 것 같지는 않은데...