대충 이거저거 짜집기도 했고 제가 대충 번역도 했고 그렇습니다.
두서없는 점은 이해해주시길.


괄목할만한 주요 변경점

화염방사기의 처형 모션 추가
화염방사기를 쓰러진 적의 배에 꽂고 그 상태 그대로 불을 쏴서 몸 안에서부터 태워버림

디거 런쳐는 근접사격으로 적에게 맞았을 경우 탄환(조그마한 괴물)이 몸에 파고들어 터져버림

레트로 랜서(펜듈럼 랜서, 혹은 총검 랜서)의 처형 모션 존재
옆구리를 찌르고 쓰러진 적의 안면을 총검으로 올려쳐 잘라내버림

레트로 랜서의 총검돌격은 B버튼을 길게 누른채로 계속 이동하면 로디런과 마찬가지 형태로 발동됨

플레이어는 기본형 랜서, 해머버스트, 레트로 랜서 중 택일

또한 플레이어는 그내셔 샷건과 더블바렐 샷건 중 택일하여 게임을 시작할 수 있음

팔을 뽑아내는 특수 처형은 스너브 피스톨의 처형 모션일 가능성이 있음
(어쩌면 기어즈 2처럼 Y버튼으로 발동되는 파운딩 특수 처형 같은 것일지도)

랜서 기관총의 처형 모션이 추가됨
상대방을 걷어차서 상반신을 전기톱으로 난도질함

해머버스트 라이플은 정조준 후 확대할 시에 1인칭(!) 모드로 변경

신규무기인 '원샷'은 대단히 강력한 저격용 무기이지만 조준하기가 힘듬
또한 토크보우와 마찬가지로 사격준비시에 노란 레이저광이 붉은색으로 점멸함

소이 수류탄과 Ink Grenade는 투척시 수류탄 투척 특유의 음향이 나지 않음
그런고로 만약 수류탄을 발견했다면 그때는 이미 늦은 것.
(이게 투척시인지 아니면 땅에 박아놓은 수류탄을 발견했을때 경고음이 나지 않는다는건지 --;)

박격포 처형이 존재
쓰러진 적의 머리를 포구로 내리찍어 박살내버림
(멀쳐도 동일한 피니싱 무브가 존재할지도 모름)

고르곤 피스톨로 추정되는 무기의 처형 모션이 존재
무기로 배를 후려쳐 뒤집어서는 발로 머리를 걷어차서 으깨버림

고르곤 피스톨은 이제 고르곤 SMG로써 풀오토매틱으로 난사를 함

더블바렐 샷건은 한데 모여있는 적 두명을 일격에 보내버릴 정도로 근접전에서 강력한 모습을 보여줌

인질로 붙잡은 적에게는 수류탄 및 연막탄을 붙인채 걷어 찰 수 있음
(연막탄을 붙이더라도 걷어채인 적은 사망)

랜서에 위장도색을 (혹은 분홍색 도색조차도) 적용 가능

이전과 달리 랜서 기관총은 정조준 상태에서도 탄착군이 벌어짐

기어즈 1처럼 쓰러진 적을 처형할 시에는 무적상태가 되는것 아닌가 하는 추측이 있음.

어거스터스 콜의 트래쉬볼 복장이 확인됨(...)

Y버튼을 눌러 팀원들에게 적의 위치를 알릴 수 있음
(배틀필드 배드컴퍼니 2의 Q버튼을 사용한 스팟 기능과 동일한 개념)

가디언과 납치가 조합된 'Capture the Leader' 게임 모드가 존재
(가디언은 적 리더 암살, 납치는 NPC 납치하여 해당위치로 이동, 새 모드는 적 리더를 납치하는 식)

상기 모드에서 벽을 뚫고 적과 아군 위치를 투시하여 확인하는 모습이 보임.
(근데 저거 총들고 있는거 프레스캇 위원장 아닌가?--;)

여성형 로커스트의 존재가 확인.
다만 로커스트 암컷은 원래 버서커일텐데... 본인은 로커스트 퀸이 아닌가 추측중.

마찬가지로 상기 모드에서 적에게 생포된 리더는 B버튼을 누름으로써 결정적인 순간에 조준을 방해하거나
결과적으로는 빠져나올 수도 있다고 함.

고지점령과 Annex(이걸 2에서 뭐라고 불렀는지 모르겠음 --) 모드를 합친 새로운 모드 존재
지정된 특정 지역을 점령하고 그 지역에서 나가지 않은채 버텨야 하는 게임 모드

팀데스매치 모드의 추가
각 팀은 20개의 생명을 가지고 시작해서 먼저 잔여생명의 수가 0이 된 쪽이 패배함

새로운 레벨 시스템의 적용
이전처럼 의미없는 숫자가 아니며 플레이어는 레벨업에 대한 보상을 받을 것

게임중 리본을 얻을 수 있음
(5명 연속 사살, 게임내 첫 사살, 숙적 - 팀포2의 제압 개념도 존재하는듯? - 사살, 쓰러진 아군 소생 등을 통해서)

메달 존재. 게임내의 달성과제 같은 것(엑박 도전과제와는 별개)
특정무기 사용으로 많은 성과를 거두면 타이틀을 얻음

모든 플레이어들은 처음엔 기본 처형만 가지고 게임을 시작하겠지만
특정무기를 사용하면 사용할 수록 더욱 화려하고 잔혹한 처형 모션을 해제할 수 있음

더 향상된 처형을 사용할 수록 더 많은 경험치를 얻을 수 있음

매치 시작 전 맵의 대략적인 형태와 무기의 위치를 보여줄 것

전기톱 공격은 이제 엔진이 돌아가기 시작하면 족히 2초는 총격을 퍼부어야만 저지할 수 있음(만세!)

'맨틀 킥'이라는 새로운 동작이 추가되었는데, 이는 동일한 엄폐물을 두고 상대와 마주하고 있을때 사용되는 동작
(기어즈 3 싱글 시연에도 나왔는데 엄폐물 넘어가면서 적을 걷어차는 그 동작입니다.)

만약 걷어차인 경우는 A버튼을 두들겨서 캐릭터를 일으키고 반격을 취할 수 있을 것

'뮤테이터' 라는 이름의 매치 커스텀 기능이 추가.
(머리통은 산만하고 몸통은 무지하게 조그만한데 목소리는 엄청 요상한 마커스 피닉스로 게임을 하고 싶으시다고요? 물론 가능합니다. 라는군요)





추신:
본문에는 이렇게 적혀있습니다.

'무기를 완전히 마스터했다면 처형버튼을 두드리면 두들길 수록 상대방을 죽이는데 들어가는 시간은 길어질 것이다.
엑박 라이브에서 댁을 짜증나게 만드는 상대방을 샷건으로 조각조각내는걸 상상해보자. 그래, 그게 이젠 된다구.'

으악 내년 11월이라니 버틸수가 없다




Let's do this